高見知英のかいはつにっし(β)

高見知英のアプリケーション開発日誌 のほか、地域活動などの活動報告ブログ。

不思議のダンジョンは人生である

このブログはゲームなんでも Advent Calendar 2020 - Adventar18日目のブログです。

以前DevRel Meetupに参加してそのようなことを言ったら「是非ブログに書いて」と言われたのをすっかり忘れてたので、あらためて。

今やゲームジャンルの一つになっているローグライク。その草分け的存在として、不思議のダンジョンシリーズがあります。

ja.wikipedia.org

原作(?)のトルネコの大冒険風来のシレンの他、ポケモン不思議のダンジョンチョコボの不思議なダンジョンなど、派生作品も非常に多く出ています。

わたしはトルネコの大冒険からはじめ、風来のシレンポケモンチョコボなど、一通り最低限は触ってみています。最近だと不思議のダンジョン 風来のシレン5plusとポケモン不思議のダンジョン 救助隊DXあたりがありますね。

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風来のシレン5plus

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ポケモン不思議のダンジョン

不思議のダンジョンは人生である

で、本題。

この言葉の真意は、「不思議のダンジョンには人生と同じようなものを感じる」ということ。階層=年齢で、序盤は事故による死亡が多く、中盤は落ち着くものの、30階あたりからはなかなかうまく進めなくなってくる。

攻略Wikiなどの他者の活動メモは強力な資料ですが、それでもヒントにしかならず、結局は自分の判断だけがものをいう感じ。失敗してもそうそうやり直しは効かず、うまく軌道修正しつつも続けるしかない。このへんはまさに人生そのものだな と思っています。

様々なトラブルに備える

様々な事故に常に備える というのも不思議のダンジョンの醍醐味の一つ。

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突然ピンチに陥ったり…。

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油断が大きなトラブルに発展したり…。

こういうときのトラブル対策の考え方は、現実のトラブル対策にも通じるものがあると思います。

ゲームはシンプルにものを考える手助けになる

不思議のダンジョンのみならず、ゲームはシンプルに物事を見るヒントになり得る、と思っています。

たとえばファイアーエムブレム風花雪月のスキルレベルの仕組みや資格試験のシステムは、「学校教育ってどういうもの」「資格試験ってこういうもの」というものを考えるきっかけになりました。

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その他にも、すべてのパラメータを数値で表現するシステムというのは、現実を見る際のものさしにもなるのではないかと思っています。

もちろん、かならずしも現実のものさしになるとは限りませんが、一つのヒントとして、ゲームというのは有効なんじゃないかな と。

ゲームキャプチャー導入記録

このブログは、ゲームなんでも Advent Calendar 2020 - Adventar15日目の記事です。

さて、さっそくですが表題の通り、ゲーム用のキャプチャ機を買いました。

AverMediaのAVT-C878 PLUSというものです。うちのPCはメモリこそ32GB積んでますが、グラフィックボードを積んでないため、ハードウェアエンコードができるここら辺がちょうど良いらしい。

実際に繋いでみると非常に好調に動いており、多少の遅延を許容できるのであればPC上でゲームをやることも可能です(数百ミリ秒ほど遅延します。また、PCの負荷によってはそれ以上動作が重くなることもあります)。

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SBCast.の振り返り

このブログは、Podcastな Advent Calendar 2020 - Adventar11日目の記事です。

さて、まちづくりエージェント SIDE BEACH CITY.では、原則毎月第2,第4金曜日に、SBCast.というポッドキャスト番組を配信しています。

毎回地域コミュニティやITコミュニティの方をお招きして、その活動や思いを聞く という番組で、2019年の7月から放送を始め、本日放送のPython札幌、中村良幸さん回で36回目となりました。

Blubrryというサイトでの集計を見た限り徐々に聴取率も上がっているようで嬉しい限りです*1

*1:できればPower BIなどで閲覧できるプログラムを作りたいのですが、なかなか時間が取れず…

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音声で情報発信をするということ

このブログは、Podcastな Advent Calendar 2020 - Adventar8日目の記事です。

さて、音声による情報発信と言えば、わたしはまちづくりエージェント SIDE BEACH CITY.でSBCast.と、個人ではstand.fmをやっています。stand.fmについてはここには書いてなかったですがやってました。

stand.fm

stand.fmのカバー画像には毎日オリジナルのものを生成して使用しています。どうやって生成しているかは技術ブログのほうをご覧ください。

devblog.onpu-tamago.net

個人的には音声での情報発信には、ブログやYouTubeなどの情報発信とはまた違った魅力があると感じています。

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最近聞いてるポッドキャスト

このブログは、Podcastな Advent Calendar 2020 - Adventar4日目の記事です。

さて、今回は最近聞いてるポッドキャストはということで、発信する側ではなく聞く側のポッドキャストの話しを中心に。

聴取は、基本的にGoogle ポッドキャストを使用。

podcasts.google.com

ただGoogle ポッドキャストはときどきデータの取得がやたら遅いのと、稀になぜか聞けないポッドキャストがあるので、そのときのための予備としてSpotifyApple Podcastでも聞ける環境を整えていたりします。

ポッドキャストで聞いてるチャンネルについては以前にも何度か話していましたが、その後もときどき聞くチャンネルを減らしたり、増やしたりしつつ聞いています。

スマートフォン王国などのそれなり長尺の番組が終了したのと、割と短めの番組が増えたのもあり、結構最近は増えている傾向にありますね(とはいえ基本聞く時間が余りないので、1.2倍速くらいで聞いている番組も多いのですが…)。

今聞いてるポッドキャスト一覧

とりあえず全部書いてたらキリがないので、一部だけ。なおリンクを張るのは面倒なので各自必要ならググってください。

テクノロジー/プログラミング系

いちおうプログラマとして。とはいえ、このへんのポッドキャストではとても有名なBackspace.FMやRebuild.FMは聞いていません。長すぎて・・・

  • Automagic.FM
  • EM.FM
  • テクフリ
  • Fukabori.FM
  • エンジニアミーティングポッドキャスト
  • Woodstreamのデジタル生活
  • ごりゅごCAST

などなど。なんだかんだいって一番多い。

Fukabori.FMなどのようなガチガチ技術系 というポッドキャストもありますが、ごりゅごCASTなどのユーザー視点の話、Automatic.FMのようなデザイナーの番組も多く、プログラミングの最先端からは離れることの多い自分には貴重な情報収集源になっています。

文化・産業系

そのほか文化・産業関係。それぞれの文化についてそれぞれの視点で話しているので、自分とは全く違う視点をえられるのが好きです。意外な共通点に気付いたり、そのような人の趣味嗜好を知ることができたり。

  • いんよう!
  • ノウカノタネ
  • コテンラジオ

趣味系

ゲームやアニメなど。これをきっかけに知るコンテンツも多いです。長尺なので聞くタイミングはやや難しいのですが、時間を見つけて聞いてます。

  • ゲームなんとか
  • そこ☆あに

地域FM

最近はコミュニティFMなどラジオで配信されている番組を一部ポッドキャスト化して再配信しているものもあり、気になったものは聞いています。

地域の小中学生のトークなどもあり、多方面の「今こういう風に考えているんだ」という話が聞けるのでよいなと。短めなものも多いですし。

最近見つけた新しい配信のかたち

そして、最近(といいつつ割と前から聞いていますが)、最近はTemple Morning Radioという番組も聞いています。

平日毎朝配信されているポッドキャストで、前半が週替わりのお寺の住職さんどうしの対話、後半がお経 というちょっと変った構成のラジオ。

最初「えっ、お経はちょっと・・・」と思ったのですが、よくよく聞いてみると読経の調子やトーン、リズムをつけるのかつけないかなど、どの読経も結構特徴があらわれていて、聞いているとそれはそれで面白いな と思っています。

また、この状況もあっていろいろ変りつつある仏教の様子やお寺の住職の考え方など、いろんな視点の話があり、結構興味深いな と。

もっと地域や図書館にも、ポッドキャストがあるといい

ときどき地域でもポッドキャストの話しはしているのですが、ポッドキャストってもっといろんな分野にポッドキャストがあるといいな と思いました。

たとえば地域の暮らしについてや、図書館についてなど。最近図書館総合展でそのような話をしたので探してみたのですが、あまり図書館に関するポッドキャスト というのは多くないようで(というより「図書館」という言葉がいろんな文脈で使われており、ポッドキャストとして探すのが困難)。

個人的にはYouTubeなどでバンバンアピールするのもいいけど、ポッドキャストで流してみてもいいんじゃないかなあ などと思いました。ポッドキャスト自体は多くて目立ちにくいですが、それでもYouTubeに比べれば幾分か情報を見つけやすいと思いますし。

今までの地域活動についての振り返り

このブログは、まちづくり Advent Calendar 2020 - Adventar1日目の記事です。

さて、なんだかんだ早いものでもう12月になりました。今年は外出が難しい期間が長く、地域活動の質も大きく変化した一年でした。

しかし、多くの団体がオンラインでの活動を試行するようになり、とくに後半はまちづくりエージェント SIDE BEACH CITY.としても関わる案件が増えてきました。

とくに11月のSBC.オープンマイク #18で話題にした、山手自治体の取り組みはとてもよいかたちで進めることができ、まちづくりエージェント SIDE BEACH CITY.としても非常に良い経験を積むことができました。

あそこまでできる自治体が多いとは決して思えませんが、それでもITや配信に恐れることなくライブイベントに乗ってくれた人があんなにいたことは、とても喜ばしいことだと思います。

オンラインにもそれなりのメリットがあると感じた団体も少なくなかった今、オンラインでの地域活動は今後も残り続けていくのではないかと思います。

まちづくりエージェント SIDE BEACH CITY.としても関われるところがあれば関わりたいし、応援したいなと思いました。

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SBCast. 振り返り(SBCast.#34 成長と感動と笑顔の場の創造(株式会社 百年人 岸本行央さん))

さて、放送から結構時間がたってしまい、次の回が放送されてしまいましたがひとまず振り返り。

前回はまちづくりエージェント SIDE BEACH CITY.に以前から関わっていただいている方のご紹介で、鳥取で株式会社 百年人という会社を経営している、岸本さんにお越しいただきました。

sbc.yokohama

岸本さんは今年頭ごろまでゆめのたねラジオというラジオにパーソナリティーとして出演。ゆめのたねラジオを抜けてからもFacebookでのライブ配信などを積極的に行っています。

Facebookではアカウントのフィードとは別に、ご本人の名前でページも作っており、そちらには様々な情報が公開されています。このやり方、1度自分も考えたことはあるのですが、こういうのは面白いですね。

www.facebook.com

公開日には、ポッドキャストをファンの方と一緒に聞くというFacebookライブも実施されていて、こういうのはいいなあと思いました。これを機にいままでSBCast.を聞いていなかった方も聞いていただけると嬉しいですね。

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