
今回も毎日やっているちえラジChatより、今週一週間の配信内容を中心にお届けします。
なお前回のとおり、AIの原稿はこちら。気になる方はご覧ください
今週の放送は、「知を求める人々の繋がり」と「テクノロジー知識の必要性」 という二つの大きなテーマが柱となりました。特に、私の活動拠点であるSIDE BEACH CITY.(SBC.)におけるコミュニティの課題や、現代社会におけるテクノロジー知識の重要性について、内省的な議論を展開しました。
また、日々の活動のログをAIでブログ化する新たな試みや、長寿番組となった「SBCast.」の今後、そして地域でのゲームの可能性についても語っています。私たちがどのように知識と関わり、コミュニティを築き、テクノロジーと共存していくべきか、そのヒントが見つかるかもしれません。
月曜日:知を求める人が集まる場所へ
月曜日は、ここ最近の活動方針の話。
SIDE BEACH CITY.の立ち位置は「地域コミュニティ」と「ITコミュニティ」の狭間。どちらからも距離があるように見えることが、人が寄り付きにくい理由かもしれません。自分の中でも、この“間(あわい)”をどうデザインするかが未解決のまま残っています。
地域側からは敷居が高く見え、IT側からは知識レベルが低く見られがちという、まさに「板挟み」のような状況。
この「道が繋がらない」状態をなんとかしたいという思いから、私は地域コミュニティの中にいるITに興味を持つ人を探していく必要があると結論付けました。
具体的には、図書館総合展などで得た情報から、図書館関係の方々に積極的に話を聞きに行こうと考えています。この一歩が、分断されたコミュニティを繋ぐためのきっかけになればと願っています。
- SIDE BEACH CITY.がITコミュニティと地域コミュニティの間に位置するため、中間地点での人員不足が深刻であることを報告した。
- 地域コミュニティ側からはITコミュニティが敷居が高く見え、ITコミュニティ側からは地域の知識が低いと見られがちで、人が集まりにくい現状を分析した。
- 人員不足解消のため、地域コミュニティの中にいるITに興味を持つ人を探し、具体的には図書館など、知を求める人が集まる場所へ積極的に顔を出すことを計画した。
火曜日:テクノロジー知識が不要な場所はあるのか
火曜日は、プログラミングというよりは、「テクノロジー知識が全く不要な場所があるのか」という話。
役場でも企業でも現場でも、「ただ使う」を超えた判断や設定が求められます。プログラミングができなくてもいい、でも用途や仕組みを横断して理解・調査できる力は必須だ——そう強く感じました。
設備トラブルへの対応や新しいルールの策定など、知識がないと「怪我をしてしまう」リスクが増えている今、このような知識を持つ人が正当に評価される職場が増えてほしい、しかし現実はその知識を持つ人と持たない人が離れすぎている、この分断をどうにかして繋げられないか、と強く思いを馳せました 。
- 仕事で関わる村役場での経験から、技術の選定やソフトウェア評価など、ただ使う以上の技術知識が必要な場面がどの分野にも存在すると論じた。
- 知識がない人が技術に触れることで、設備トラブル対応やルール作りにおいて「ケガしちゃうもの」が増えているという危険性を指摘した。
- 技術知識を持つ人が評価される職場や、専門学校などから適切な就職パスが整備されているのかについて疑問を呈し、知識を持つ者と持たない者が離れすぎている問題を認識した。
水曜日:SBCast. #150を迎えて——前倒し運用と“蓄積の再編集”
水曜日は、SIDE BEACH CITY.のウェブ配信、「SBCast.」が150回を迎えたという話。
収録は前倒しで進行し、11月末の#155「のろし」回を編集中。来年1月前半の#158まで準備が進んでいます。リアルタイムよりも、準備や編集を優先するスタイルで長く続けてこられたことに、私自身も深く感謝しています。
聴き返しから「別の切り口の気づき」が生まれることも多く、noteに要点をまとめて掲載する試みも継続中。読後のフィードバックもぜひ、と今週は改めて呼びかけました。
2019年から続くSBCast.の歴史を、今後はAIでのまとめ直しや、他のメンバーとの対話の深化など、新たな方法で活かしていきたいと考えています。
- 現在、リアルタイム性よりも収録を優先し、若者による地域活性化団体「のろし」のインタビュー回である第155回(11月末)を編集していることを明かした。
- 自身の全録音生活のログを基に、その内容をブログ記事としてまとめ、編集を加えてnoteに掲載するという新たな情報発信の試みを始めた。
- SBCast.の150回分の歴史を活かすため、AIで同じテーマの配信をまとめ直したり、他のメンバーと会話を深めたりするなど、新しいまとめ方を検討している。
木曜日:全録音生活、noteでの見える化をはじめました
木曜日は、前日に触れた「全録音生活のnoteまとめ」について。
日々の独り言や作業ログを録音し、AI(具体的にはNotebookLMのブログ投稿機能)に解析してもらい、ブログ化するという試みです。
このAIのブログ投稿機能が非常に優秀で、全ての内容を拾うのではなく、「その日の特徴的な行動」を拾い上げ、独自の切り口でまとめてくれる点に驚いています。例えば「これこれについてこう思った3つのこと」といった形式は、私自身の行動を「半歩ずらした形で表現」してくれるため、読んでいて非常に良い刺激になるのです。
公開前に多少の編集は加えているものの、ほぼAIが作成した記事をnoteに公開しています。Chromebookでの対応など、まだ課題はありますが、自分の活動ログをAIでまとめ、そこから新たな気づきを得るこの方法は、多くの人に試してほしい「面白さ」だと感じています。
- 全録音生活の独り言や作業ログをNotebookLMのブログ投稿機能でAIに解析させ、ブログ化する試みを本格的に開始した。
- AIのブログ投稿機能がその日の特徴的な行動を拾い上げてまとめてくれるため、それが自身にとって良い刺激になり、新たな行動を起こすきっかけになっていると感じた。
- AIによる「舌触りが悪い」文章表現の癖を認めつつも、「半歩ずらした形」で自己の行動を表現してくれる点に面白さを見出し、読者に対してその発見を共有したいと述べた。
金曜日:ゲームに触れる人に触れたい
金曜日は、週替わりテーマとして「ゲームに触れる人に触れたい」という話をしました。
私は、ゲームが「日常では得られない経験」を提供し、「実体験の解像度を上げる」効果があると考えています。例えば、街づくりや電車の運転といったシミュレーションを通じて、現実の難しさをより深く感じることができます。
しかし、地域コミュニティ、特に高齢の方々との会話では、ゲームが「遊ぶもの」としてしか認識されておらず、「学びの可能性」や「希少な体験が得られるもの」という考え方が浸透していない現状に、私は肩身の狭さを感じています。この意見の通りづらさをなんとかしたい。
この話を地域でよくします。70〜80代の方にも伝わる具体例はたくさんある。一方で、初学者には操作が難しいタイトルも多く、導入の敷居が高いのも事実。ここを越える仕組みづくりが急務です。
現状、地域で「学びとしてのゲーム」を語ると孤立しがち。図書館など公共空間でのゲーム活用は増えていると聞きますが、実態の把握と関わる人へのヒアリングを進め、山手縁乃庭にも知見を還流させたい。
- ゲームを通じて日常では得られない経験ができ、実体験の解像度が上がって現実がより豊かに見えるようになるというゲームの価値を認識している。
- 地域で高齢者らと話す際もゲーム体験の価値を説明しているが、今のゲームは複雑で、未経験の高齢者が簡単に始められるものではないという現実的な課題を認識している。
- 図書館総合展などで聞かれた公共施設でのゲーム活用について調査し、山手縁乃庭などでゲームを通じた学びの可能性を広げるための仕組みを作るヒントを得たいと考えた。
まとめ
今週は、私自身の活動の根幹にある「コミュニティ」と「テクノロジー」について、深く掘り下げた一週間でした。特に、分断された知のコミュニティをどう繋げるか、そして、テクノロジー知識をいかに社会全体で共有していくかという課題は、今後も私の大きなテーマであり続けるでしょう。
SBCast.の歴史を振り返り、全録音生活のAI化という新しい試みを通じて、一歩ずつ前に進んでいきたいと思っています。この振り返りが、読者の皆様の考えるきっかけとなれば幸いです。
AIまとめ考
今回はChatGPTの内容もGeminiの内容も適度に使っています。内容的にはどちらも面白い切り口だったのでどちらもなんとか活かせればと思いました。
ただGeminiがなぜか画像を生成しなかったなどやっぱりまだまだ不安定なところが多いなと思います。この辺についてはいろんな方法を試しながら実験して行きたいところです。